Las 10 camaras moviles mas innovadoras

Aqui presentemas una seleccion de moviles con resoluciones de camaras que te dejaran con la boca abierta

Cosas que no sabias de los cargadores Usb de celulares

Aunque la ficha es la misma y sirven para cualquier equipo, no son todos iguales; varían los amperes que entregan, que influirá en el tiempo de recarga

Fin a los cuatro “noes” de WhatsApp

"La publicidad no es la mejor manera de monetizar un servicio de mensajería". La frase es de Mark Zuckerberg delante de los trabajadores de WhatsApp, en el momento de anunciarles la compra.

Samsung Presentara el Galaxy S6 el 1 de Marzo

Samsung ha anunciado que durante la Mobile World Congress (MWC), que se celebrará entre el 2 y el 5 de marzo en Barcelona, presentará el nuevo modelo Galaxy S6.

Esta computadora se autodestruirá en unos segundos

IBM y el Gobierno estadounidense investigan la fabricación de chips que se rompen en forma remota; mientras, el Senado de ese país analiza un proyecto para incluir un comando para inutilizar celulares a distancia.

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Microrobots voladores: Lo último en tecnología para limpiar la casa

Microrobots voladores: Lo último en tecnolo para limpiar la casa

 

 

 

 

 

 Microrobots voladores: Lo último en tecnología para limpiar la casa

 En contacto con las gotas de agua se encargan de mantener limpias las superficies de los suelos, paredes y objetos domésticos 


Pulse para ver el video

 

  El invento se llama «Mab», y es el concepto creado por Adrián Pérez que ha resultado ganador del concurso internacional de diseño Electrolux Design Lab. Se trata de un sistema de limpieza autónomo integrado por cientos de minirobots voladores que se encargan de limpiar la superficie de los suelos, paredes u objetos con el contacto de gotas de agua que atrapan las partículas de suciedad.

Además del primer premio, Adrián también se llevó el premio al más votado por el público a través de la página web oficial del certamen con una amplia diferencia con el resto de sus competidores.
«Estoy realmente feliz, me siento muy afortunado de haber ganado un certamen de diseño tan importante», ha dicho Adrián, que también ha reconocido que hasta llegar a conseguir este diseño han tenido que pasar unos meses «bastante duros de trabajo en los que he tenido que pensar diferente para conseguir algo que resaltara pero ha merecido realmente la pena».
El jurado del concurso quiso destacar el alto nivel de los ocho finalistas. Precisamente, uno de los trabajos más valorados por el jurado y por los asistentes al evento celebrado en el Museo Fotografiska de Estocolmo fue el del español Francisco Barboza, «Kitchen Hub». Este aragonés aseguraba que el jurado ha optado por los conceptos más futuristas pero estoy muy satisfecho con el trabajo realizado en la final».
El segundo premio fue para «Atomium», una impresora 3D que reconoce dibujos de los niños y los fabrica con ingredientes moleculares. Y el tercero para «Breathing Wall», una pared con diseño inspirado en las branquias de peces que purifica el aire del hogar, cambia el color de la pared dependiendo del estado de ánimo y puede aportar una fragancia al hogar.

GTA: San Andreas ya disponible para iPhone y iPad

GTA: San Andreas ya disponible para iPhone y iPad

 Portada de Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas, el mítico título de Rockstar Games que inicialmente salió a la venta para PlayStation 2, ya está disponible para dispositivos iOS como el iPhone, iPad y iPod touch, a un precio de $6.99 en la App Store.
San Andreas para iOS cuenta con un vasto mundo abierto que cubre el estado del mismo nombre y sus tres principales: Los Santos, San Fierro y Las Venturas.
Además de una mayor fidelidad visual y más de 70 horas de juego, el título ha recibido varias mejoras técnicas para la versión iOS y ha sido especialmente modificado para su uso con dispositivos móviles.
Grand Theft Auto: San Andreas está disponible por $ 6.99 para iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPod Touch de 5 ª generación, iPad 2, 3 ª y 4 ª generación, iPad Aire, iPad Mini y Mini iPad con Retina Display. 
Pueden Descargarlo aqui:
Descargar Grand Theft Auto: San Andreas en la App Store.

Fuente: 
tecnologia.starmedia.com

Nuevo joystick Samsung GamePad para smartphones

Nuevo joystick Samsung GamePad para smartphones

 

Samsung Smartphone GamePad

Samsung ha presentado su nuevo joystick para smartphone ideal para videojuegos. Se trata del Samsung GamePad, el cual se adapta a dispositivos móviles con sistema operativo Android 4.1 en adelante.

Este dispositivo ha sido lanzado en respuesta al mercado de videojuegos de dispositivos móviles. Este provee a los consumidores una experiencia de juego divertida, conveniente y avanzada en cualquier momento y cualquier lugar.

El Smartphone GamePad convierte tu Galaxy en una consola de juegos portátil, o incluso en una consola de sobremesa. Se acopla a dispositivos desde 4 a 6.3 pulgadas.

Los usuarios también pueden conectar dispositivos Galaxy a su televisor a través de un cable HDMI o AllShare Screen Mirroring para videojugeos. El dispositivo se conecta fácilmente a través de la tecnología Bluetooth.

Los botones del Samsung GamePad son los siguientes:

  • D-Pad (8 vías)

  • 2 sticks análogos

  • 4 botones de Acción y 2 botones Trigger

  • Botones Select y Start

  • Botón PLAY (Para dispositivos Samsung con Android 4.3 en adelante).

Inventan aparato para facilitar el parto

Inventan aparato para facilitar el parto

 

El invento de un mecánico de Lanús llegó a The New York Times

Un facilitador de parto creado por un mecánico de la ciudad de Lanús, en el sur del Gran Buenos Aires, llegó al diario estadounidense The New York Times.El dispositivo ideado por Jorge Odón fue objeto de una extensa nota del diario.


El equipo está basado en un truco que su autor vio en un asado. Busca facilitar el parto durante el período expulsivo prolongado y así reducir los riesgos y evitar cesáreas.

El mismo Odón mostró el funcionamiento del dispositivo en las charlas TED el año pasado, y contó que el artefacto fue probado en varios partos con resultados positivos.

El artefacto consiste en un tubo con una campana de plástico blando en uno de sus extremos, se introduce en la vagina de la madre, se adapta a la cabeza del bebe protegiéndolo de las espátulas que luego introducen una bolsa que al inflarse sujeta la cabeza del bebe, y por último se retira el tubo y cuidadosamente se va tirando de la bolsa de plástico para retirar el bebe del útero.

El New York Times rescata que el invento es bien visto por la Organización Mundial de la Salud (OMS) y que “tiene un enorme potencial para salvar a los bebés en los países pobres”. “Esto es muy emocionante”, dijo a ese periódico el médico Mario Merialdi, de ese organismo.

fuente:
New York Time

Twitter veta los mensajes directos entre desconocidos

Twitter veta los mensajes directos entre desconocidos

Twitter veta los mensajes directos entre desconocidos 

Twitter se reinventa y trata de mejorar sus funciones para tratar de competir con otras redes sociales o incluso con servicios como los de mensajes directos a lo WhatsApp o Line. La competencia entre redes y aplicaciones es feroz y preciso habilitar mejoras semana tras semana.

Este ánimo llevó a los responsables a experimentar con los mensajes directos en Twitter. Si tradicionalmente habían sido posibles solo entre dos cuentas que se siguen mutuamente, a partir de octubre se permitió enviar un mensaje directo a un usuario desconocido.

En seguida surgieron los primeros fenómenos de spam, un problema hasta entonces menor en la red de microblogging y Twitter decidió entonces una política más restrictiva: no permitía enlaces en los mensaje directos.

Sin embargo, esta opción tampoco parece haber convencido. Si es cierto que multiplica las posibilidades de comunicación también lo es que puede plantear problemas respecto a la privacidad, e incluso complicaciones legales en ciertos casos: Twitter, como otras redes sociales, es aprovechado  como plataforma de contactos sexuales y, a veces, incluso de pedófilos. Si éstos pueden enviar 'privados' a cualquiera los riesgos se multiplican. Y Twitter parece haber decidido que no compensa.

Fuente:
www.que.es

Subir fotos de tus hijos a Facebook tiene graves consecuencias

Subir fotos de tus hijos a Facebook tiene graves consecuencias

Subir fotos de tus hijos a Facebook tiene graves consecuencias

 

Es muy frecuente que un padre o una madre suba a menudo fotos de sus hijos pequeños en su perfil de Facebook. Una acción tan aparentemente inocente puede tener gravísimas consecuencias para el menor y para toda la familia. Pero, ¿por qué esa necesidad de exhibir lo que sucede en las cuatro paredes de nuestra casa al resto del mundo? ¿Qué es lo que busca un usuario colgando una foto de las ecografías del niño que aún no ha nacido o de cada cumpleaños de su hijo pequeño? Una vez que una foto se lanza a la nube -se calcula que cada día se suben más de un millón de imágenes en todo el mundo a Facebook- perdemos el control sobre ella. Por eso, hay que pensarse dos veces si es necesario poner en riesgo tantas cosas por un puñado de 'Me gusta'.
 
Según nos cuenta el director del centro de seguridad Protégeles, Guillermo Cánovas, y autor del blog www.ninosyadolescenteseninternet.com, "lo primero que deben plantearse los padres que suben una foto de sus hijos a Facebook, es que ésta puede ser copiada y reproducida indefinidamente, aunque haya sido subida a la red social del modo más privado. Sólo con que uno de los amigos comparta la imagen con un tercero o la cuelgue en un sitio no deseado, se deja de tener control sobre ella", puntualiza.
Por otro lado, hay que tener en cuenta que se está subiendo la imagen de un niño sin su consentimiento. "En un futuro ese niño, que dejará de serlo, verá esas fotos y a lo mejor él no las habría querido compartir como lo han hecho sus padres".

Además, las fotos dan muchísima información sobre el entorno familiar de una persona. Y esa información puede ser bien utilizada... o mal utilizada. "Algunos pueden usar esa foto con fines comerciales y, dependiendo de cómo estén los niños en la foto (por ejemplo si salen en la playa), pueden ser difundidas en sitios que ni los padres podrían imaginar", alerta este experto.

Por otro lado, uno de los grandes problemas de subir las fotos de los hijos a Facebook es que en un futuro los padres se separen o divorcien y surjan los problemas. Por ejemplo, si el niño empieza a aparecer en fotos con la nueva pareja de uno de los cónyuges, el otro podría denunciarle, ya que es algo que afecta al menor y que no ha sido aprobado con el consentimiento de ambos. "Es una cuestión de patria potestad", matiza.

LAS IMPRUDENCIAS SE PAGAN

Lo peligroso del tema, es que subir una foto de tu hijo a Facebook no es algo ilegal -eso sí, siempre y cuando no se menoscabe o lesione la imagen del niño. En ese caso, la Fiscalía de Menores podría actuar de oficio-. Tal vez eso es lo que hace a muchos padres ser tan imprudentes.
Desde Protégeles, aconsejan "no exhibir, bajo ningún concepto, las imágenes de los hijos en Facebook, porque éstas pueden convertirse en imágenes públicas, al momento. Si hay necesidad de mostrar esas fotos a familia y amigos, lo mejor es hacerlo de forma absolutamente privada: en un CD o en un pendrive".
En conclusión: si queréis saber qué hace Facebook con las fotos que subís, sólo tenéis que deteneros a leer, en el apartado condiciones de la red social, cuál es su política de uso de datos. A más de uno, quizás podría sorprenderle.

Fuente:
www.que.es

viernes, 6 de diciembre de 2013

Lumia 1020 y Xperia Z1, mejores que muchas cámaras de fotos

Lumia 1020 y Xperia Z1, mejores que muchas cámaras de fotos

 

El momento en el que algunos móviles hacen mejores fotos que muchas cámaras compactas parece que por fin ha llegado. Esa es al menos la sensación que tenemos tras pasar unos días usando las cámaras de 41 y 20 megapíxeles que equipan el Nokia Lumia 1020 y el Sony Xperia Z1. Dos móviles que, junto al recién presentado Lumia 1520 de 20 megapíxeles, cuentan con los sensores de imagen con mayor resolución del mercado. Nokia ha anunciado que ambos Lumia serán los primeros que podrán guardar fotos en formato RAW. Algo que expande bastante las posibilidades creativas de estos a la hora de trabajar con imágenes. En noviembre, además de esa novedad, se presenta la tecnología Nokia Refocus. Esta, al igual que sucede con las cámaras Lytro, permite cambiar la zona enfocada tras disparar la foto.
Más allá de estas novedades, que nos hablan de la madurez que está alcanzando la fotografía realizada con móviles, hay que explicar que las elevadas resoluciones del Lumia 1020 y el Xperia Z1 no obedecen a una estrategia publicitaria. Al menos no solo a eso. Todos esos megapíxeles son necesarios para que podamos usar el zoom digital sin que la calidad de las imágenes se resienta, como sucede normalmente al echar mano de esa función en un móvil.



Para ello en Nokia y Sony emplean la denominada tecnología de sobremuestreo de píxeles, que reduce la resolución con la que hacemos las fotos a cambio de aumentar la fidelidad con la que se registran. Por eso cuando usamos el zoom digital de tres aumentos solo podemos captar fotos de cinco megapíxeles en el Lumia y de ocho en el Xperia. Los megapíxeles restantes de cada sensor se emplean en aumentar la precisión de las imágenes. El sobremuestreo también mejora las fotos y vídeos cuando no utilizamos zoom. Por ejemplo al disparar fotos con poca luz. El invento funciona en la práctica.

Buenas fotos con poca luz
Xperia Z1 cuenta con sensor de imagen del mismo tamaño que el de muchas cámaras compactas y mayor que el de casi cualquier otro móvil. Incluido el último iPhone 5S a pesar de que justamente Apple ha aumentado las dimensiones de ese componente. A pesar de ello el Nokia supera con claridad al Sony en ese aspecto. El enorme sensor del Lumia 1020, tan grande que sobresale en la parte trasera del móvil, proporciona una calidad de imagen similar al de algunas cámaras compactas de gama superior. La diferencia entre ambos móviles se deja notar sobre todo cuando aumentamos la sensibilidad ISO en uno y otro. Es fácil observarlo en las fotos de prueba que hemos realizado con ambos (pueden consultarse en el vídeo que acompaña a estas líneas y en este álbum de Flickr).
Otro detalle en el que el Lumia aventaja al Xperia es en su objetivo Zeiss con estabilizador, muy útil para evitar fotos trepidadas y vídeos sin temblores. Sony recurre a la estabilización de imagen por software, cuyos resultados son más pobres. Como puede verse en los vídeos que publicamos. También el flash es mejor en el Nokia, pues es de tipo xenon. Mucho más potente que el led que incorpora Sony.
La aplicación Nokia Pro Cam es otro tanto que se apunta el Lumia. Con ella podemos ajustar manualmente funciones imposibles de modificar en la cámara del Xperia Z1, como la velocidad de obturación. Las dimensiones del Nokia, de cuatro pulgadas y media permiten sujetarlo mejor para hacer una foto que las cinco del Xperia. Sobre todo en horizontal. La pantalla del Nokia también supera a la de Sony al disparar a plena luz del día.

Una cámara ultrarrápida
Pero Sony juega con bazas importantes en el Xperia Z1 frente al Lumia 1020. La principal es la velocidad. El lapso de tiempo que hay desde que pulsamos el botón de disparo de la cámara hasta que se capta una foto es casi imperceptible. Incluso cuando el móvil se encuentra en reposo solo tarda un segundo tras disparar, enfocar y captar una imagen. También impresionan sus ráfagas, pues es capaz de captar 10 imágenes por segundo. Una cifra que se triplica si usamos el modo Timeshift burst, con el que se registran 60 fotos de dos megapíxeles en dos segundos, 30 de ellas antes de pulsar el disparador.
La velocidad de reacción del Lumia 1020 es muy inferior a la del Xperia Z1, incluso cuando seleccionamos grabar las fotos en el modo de cinco megapíxeles. Algo que hay que achacar a la lentitud de su enfoque automático y a que tarda cerca de un segundo en guardar cada imagen. También hay que olvidarse de las ráfagas con el Lumia, pues solo es capaz de hacer una foto cada dos segundos. Una velocidad inferior incluso a la de su predecesor, el Nokia 808 con sistema Symbian.
Otro as del Xperia Z1 es su resistencia al agua. Algo que nos permite hacer fotos buceando a poca profundidad o bajo la lluvia. También tienen su importancia las aplicaciones de imagen. Mientras que el Xperia funciona con Android y dispone de un gran catálogo de estas, el Lumia con Windows Phone no dispone de tanta variedad, aunque por fin está disponible Instagram. Mención aparte merece que el sistema de Microsoft haya demostrado ser más estable que el de Google durante la prueba. Pues Android nos ha dejado colgados en alguna que otra ocasión. Algo imperdonable en un móvil de gama alta.
En definitiva, los que usan con frecuencia las cámaras de sus móviles no tendrán fácil decantarse por uno u otro modelo. Sobre todo teniendo en cuenta que ambos cuestan casi lo mismo, cerca de 700 euros. Si buscamos hacer fotos y vídeos con la calidad de imagen de una cámara compacta de gama alta el Nokia no decepciona. Sobre todo cuando se actualice su software y podamos editar los archivos RAW que genere al hacer fotos. El Sony entusiasmará a los que valoran la velocidad de disparo y se conforman con la calidad de imagen de una cámara compacta sencilla.

Mate, el ‘phablet’ de Huawei

Mate, el ‘phablet’ de Huawei

Les llaman phablet, phonepad o tablephone. Huawei ha elegido su modelo Ascend Mate para introducirse en este segmento de mercado, híbrido entre smartphone y minitableta. Sus 6.1 pulgadas le garantizan esa posición, por encima de las 5 pulgadas de un móvil de pantalla generosa o de las 7 en delante de las minitabletas. Apareció en verano, y ya entonces hicimos una prueba rápida y la reseña técnica. Ahora hemos querido usarlo de forma intensiva durante varias semanas para comprobar hasta qué punto es útil este segmento de aparatos y si su implantación puede hacer peligrar a las tabletas, al menos las más pequeñas, como ya está sucediendo en Asia.
Nos pasamos el día mirando la pantalla del móvil. En una reunión de amigos, una comida de empresa o incluso una salida de copas la conversación se ha convertido en accesoria porque todos tienen fija su mirada en el cristal. Tantas horas con la vista en la pantalla pequeña cansan. Y aparatos como el Mate son ideales para hacernos más cómoda nuestra relación con el celular. Con el añadido de que tiene el tamaño justo para que quepa en el bolsillo del pantalón o de la chaqueta y, por supuesto, en el bolso, requisito que no cumple la minitableta.



En la prueba, el Ascend cumple con nota para las funciones esenciales que se nos hacen cansinas en el caso del smartphone, como navegar por Internet o consultar el correo, pero sustituye también eficientemente otros aparatos como el libro electrónico, el navegador del coche o como reproductor de películas.
Como la pantalla es su fuerte, Huawei ha procurado cuidarla en extremo: alta resolución, sonido impecable, tecnología antirotura, magic touch (permite manejarla con guantes) y, todo ello, complementado con una batería (li-ion 4050mAH), que dobla al menos en duración a la de la mayor parte de los smartphone de alta gama. Si encima le incorporan una radio fm, de la que los fabricantes cada vez se olvidan cada vez más con la excusa de que se puede oír por Internet, mejor que mejor.
En su contra, el peso (198 gramos), casi el doble que un smartphone, y el tacto, un poco tosco, de los iconos. El precio también es otro de sus atractivos: salió en verano a 450 euros, pero ya se puede encontrar libre por 350 euros. Los phablet están aquí para quedarse.

Fuente:
El pais

El botón Share de PS4, pulsado 6.5 millones de veces - PlayStation 4

El botón Share de PS4, pulsado 6.5 millones de veces - PlayStation 4

 

El botón de Share de PlayStation 4 ha sido pulsado más de 6.5 millones de veces desde el lanzamiento de la consola. Este dato es muy importante para Sony, y es que uno de los pilares de la nueva consola de la compañía es la habilidad de compartir, desde el botón Share del mando de PS4.
Así lo han anunciado en la cuenta de twitter en Europa de PlayStation, donde aseguran que han sido registradas más de 6.5 millones las veces que los primeros usuarios de la misma han pulsado dicho botón.
 PlayStation 4 vs Xbox One: Final Round Captura de pantalla

Los Fracasos de Apple y Google con las redes sociales

No te molestes en responder. Google lo hará por ti

La relación de Apple y Google con las redes sociales es como la de esos matrimonios mal avenidos. No hay manera que se aclaren y desarrollen una convivencia de valor añadido. Pese a que las dos empresas han sido y son referentes en desarrollos digitales, tan solo han coleccionado fracasos en sus proyectos vinculados a estos entornos. La cosa podría cambiar. Una lectura atenta de los últimos movimientos que han hecho ambas compañías, nos permite adivinar que su estrategia ya no estaría focalizada en crear “la” red social, sino en sacar rendimiento de las que ya existen aplicando los modelos de negocio que las han llevado al éxito. Apple intentó tener su red social, hace un par de años, con Ping. Aprovechando el éxito de su tienda iTunes, la planteó como punto de encuentro e intercambio entre los cientos de miles de personas registradas en su tienda. Al poco tiempo y, coincidiendo con el lanzamiento del sistema operativo Mountain Lion, esta red desapareció por completo.
Ping contadorLa explicación que dieron los de Apple era todo un reconocimiento a la imposibilidad de competir en el entorno de las redes sociales. Para ser más específicos, tiraban la toalla frente a Facebook y Twitter. Ping desaparecía de iTunes al mismo tiempo que Mountain Lion potenciaba la facilidad de compartir contenidos en las redes sociales más utilizadas. El siguiente movimiento fue facilitar que se compartieran estos contenidos desde sus dispositivos (iPhone, iPad...). Esto no les debe haber parecido suficiente porque, ahora han movido ficha en otra dirección. A principios de esta semana anunciaban la compra de Topsy, una empresa que se dedica a la búsqueda de contenidos y medición de los impactos en las redes sociales. Su sistema de medición es considerado un estándar para Twitter porque permite analizar y hacer previsiones de tendencias. La idea parece sencilla. Apple utilizaría Topsy para mejorar las recomendaciones a las personas que compran en iTunes. El principio de negocio que habría tras esta propuesta sería muy propio de Apple: centrarse en la experiencia de compra. El cliente dirá lo que quiere y iTunes le responderá con un universo impredecible, a la par que lleno de tentaciones, para el comprador.

Pero, si hablamos de indexación de contenidos, tiene más sentido irnos al territorio de Google Al igual que Apple, los de Google han hecho varios intentos para posicionarse en las redes sociales con un entorno propio. El último de sus inventos aún desconcierta a propios y extraños. Se llama Google + y pese a lo que indican las gráficas, tiene todos los puntos para convertirse en el “país virtual” con menos habitantes activos de los “planetas redes sociales”. De ahí que, para ganar relevancia en las redes sociales, no sea extraño que Google haya hecho un movimiento en contra dirección. Sería una estrategia similar a la de Apple. Si no puedes con ellas, súmate.

Google trabaja con robots para el reparto callejero

Google trabaja con robots para el reparto callejero

 

Si Amazon repartirá paquetes con aviones no tripulados, Google lo hará con robots. Con drones por el aire, robots en las aceras y coches sin conductor por la calzada, la calle se va a poner imposible si llegan a buen término los proyectos en los que trabajan dos de las mayores empresas de internet.
Andy Rubin, que dejó el desarrollo del sistema operativo Android, ha anunciado en una entrevista a The New York Times los planes en los que trabaja: la creación de un ejército de robots para realizar trabajos mundanos, desde la fabricación en cadena al reparto a domicilio.
Hace ocho meses que Rubin dejó la dirección del exitoso sistema operativo Android. En 2005 Google le compró la empresa que había creado y se dedicó a desarrollar el software que frenó la expansión de los aparatos móviles de Apple.
Después de ocho años impulsando Android, implantado ya en el 80% de los smartphones del mundo, Rubin lo dejó en marzo para dedicarse a una misión secreta que, en palabras de Larry Page, el consejero delegado de Google, fuera otro moonshot, otro lanzamiento espectacular que pusiera a Google en la vanguardia tecnológica, como ocurrió con Android.
Con Android, Rubin puso otra vez a Google en la vanguardia tecnológica. Ahora Page le encomienda repetir la misión
Se trata de robots. Nada sorprendente si se ausculta la biografía de Rubin, ingeniero en robótica, que empezó su carrera en la alemana Carl Zeiss para saltar a Apple. Durante estos meses Rubin ha trabajado en el desarrollo de una división de androides para realizar misiones de transporte y manipulación en fábricas.
Rubin no trabaja solo. En medio año Google le ha comprado siete empresas dedicadas a la robótica: Holomi, Autofuss (ruedas autómatas), Bots and Dolly (cámaras por control remoto), Redwood Robotics (especializada en brazos de androides), Meka (humanoides), Industrial Perception (robots que cargan y descargan camiones) y Schaft, esta última una empresa japonesa también centrada en robots para fábricas.
De momento, Andy Rubin no tiene límite de tiempo; tampoco su misión será fiscalizada por nadie más allá de Page. Su plan no forma parte del programa de proyectos futuristas de la empresa, como las gafas Glass, el coche sin conductor (ya aprobado en algunos Estados), llevar Internet en globo para países pobres o conseguir energía limpia para todo Google.
Los planes de la compañía en este campo, según ha explicado Rubin, se centrarían en robotizar trabajos en las factorías y centros de distribución de productos, y de ahí solo hay un paso para sacar los robots a la calle.
De entrada, los androides de Rubin le irían bien a Amazon, pues los empleados humanos de sus almacenes recorren al día una media de 12 kilómetros trayendo y llevando objetos.
Al parecer, Google ha comenzado a experimentar con la entrega de paquetes en zonas urbanas de la bahía de San Francisco y podría intentar automatizar parte de esa logística, algo en lo que coincidiría con el supermercado de Amazon, aunque Rubin se ha dado el doble de tiempo que Jeff Bezos, fundador de Amazon: diez años. Algo tienen los dos grandes en común: dinero y dinero.

Twitter seguirá tus pasos en la red

Twitter seguirá tus pasos en la red

Twitter espera que la nueva característica suba sus tasas de publicidad. (Foto: Getty Images) SAN FRANCISCO (Reuters) — Twitter informó este jueves que empezará a mostrar a sus usuarios anuncios basados en su historial de navegación, convirtiéndose en una nueva empresa de Internet que empleará la polémica, pero cada vez más utilizada tecnología de seguimiento.
El nuevo servicio publicitario de Twitter permite a los comerciantes usar cookies -pequeños archivos colocados en las computadoras que contienen bits de información sobre los sitios que visitan o a los que acceden los usuarios- para ofrecer anuncios muy concretos.

Artículo relacionado: Asia, el reto de Twitter 

Twitter, que cotiza en Bolsa desde noviembre pasado, anunció por primera vez en julio que empezaría a probar el sistema de anuncios basado en las cookies, uniéndose a gigantes como Google, Facebook, Amazon e incontables empresas de Internet que confían en la tecnología para publicar anuncios.

La nueva característica de la plataforma de micromensajería, que se espera que suba las tasas de publicidad y los ingresos de la compañía, llega en medio de un debate público sobre la merma de la privacidad en la red.

En los últimos años, tanto la Unión Europea como la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos han investigado el alcance de las tecnologías de seguimiento usadas en sitios como Facebook. El año pasado, autoridades europeas empezaron a exigir a las páginas web que informen a los visitantes que las cookies se almacenaban en sus computadoras.

La ofensiva de las autoridades contra las tecnologías de seguimiento generó una fuerte reacción por parte de las industrias de medios y tecnología, que argumentan que las cookies son fundamentales para prácticamente todo el mercado publicitario de Internet, valuado en 100,000 millones de dólare.

Fuente:
Cnn expansiom

Dice PN demanteló 213 bandas dedicadas a délitos de alta tecnología

Dice PN demanteló 213 bandas dedicadas a délitos de alta tecnología

 delitos

“La Policía Nacional ha desmantelado 213 bandas criminales, nacionales e internacionales, que se dedicaban a cometer ilícitos de alta tecnología, con lo que han recuperado alrededor de 100 millones de pesos”.
Así lo informó el director del Departamento de Investigaciones de Crímenes y Delitos de Alta Tecnología (DICAT), Licurgo Yunes Pérez, tras participar en el Observatorio Judicial Dominicano (OJD), entidad adscrita a la Fundación Global Democracia y Desarrollo (FUNGLODE), que auspició el panel “La persecución de ilícitos de alta tecnología y las nuevas tendencias de la justicia penal”.
Yunes Pérez explicó que la ciberdelincuencia en República Dominicana se está desarrollando desde diferentes plataformas, vía telefónica, accesos ilícitos a cuentas vía electrónica, violación de páginas Web y los delincuentes buscan las vulnerabilidades de estas plataformas.
Se refirió con especial interés a las vulnerabilidades de las páginas Web y opinó que dentro de los usuarios hay mucho desconocimiento de protección de la tecnología.
“Los manejadores de contenido más usados para diseñar páginas web adolecen de serias vulnerabilidades que ponen en riesgo la seguridad del sitio virtual. Dentro de las principales están los virus, los correos masivos con códigos internos y la modificación de códigos de navegación, entre otras”, precisó.
Informó que para ayudar a disminuir estas vulnerabilidades, el DICAT tiene a disposición de la población un sistema de seguridad y testeo para desarrolladores de páginas Web, que ayuda a aumentar los niveles de seguridad de esas plataformas.
Dijo que se consideran como delitos de alta tecnología aquellas infracciones que se cometan en perjuicio de las personas o bienes jurídicos relevantes, tales como las telecomunicaciones, los sistemas de información y la privacidad de las personas.
Fuente:
Hoy digital

Presentan una mini PC que usa el sistema operativo Firefox

Presentan una mini PC que usa el sistema operativo Firefox

La Fundación Mozilla creó hace un tiempo su sistema operativo Firefox, gratis, basado en Linux y que usa el motor de su navegador para gestionar las aplicaciones y la interfaz de usuario, orientado en principio para teléfonos celulares . Tiene el apoyo de Alcatel, Geeksphone y ZTE.
Ahora pegó un salto y llegó a los dispositivos de escritorio, con un concepto similar al que Google plantea con sus Chromebooks desde hace dos años , y que tiene el apoyo de Samsung, Asus, HP, Toshiba y Lenovo.

 La idea de la mini computadora es que tenga el tamaño de un libro. 
 Lo hizo de la mano de APC , una compañía creada por VIA (el otro fabricante de chips x86 además de Intel y AMD; una de sus fundadoras es Cher Wang, que también creó HTC), que anunció que ofrecerá el Firefox OS para su pequeña computadora Paper y su motherboard Rock.

Paper es una muy sencilla computadora, hecha con una carcasa de cartón reciclado, y que tiene un precio de cien dólares; adentro lleva un motherboard Rock, con un chip ARM Cortex-A9 a 800 MHz (modesto aún para los estándares de los smartphones, pero el tipo de dispositivos al que en principio está orientado Firefox OS), 512 MB de RAM, 4 GB de memoria Flash, conectores VGA y HDMI, Ethernet y USB.

Su fabricante lo presentó en enero como pensado para correr Android 4.0 (y como una suerte de competidor más caro del Raspberry Pi), pero ahora anunció que se focalizará en Firefox OS , aunque la idea básica es la misma: una computadora económica y sencilla pensada para usar la Web para completar todas las rutinas típicas que un usuario necesita a lo largo del día y que, por supuesto, no requieran gran poder de cálculo.

Chrome OS parte de la misma premisa, aunque apela a equipos con procesadores más poderosos (algunos x86, otros ARM como los de los celulares). La otra diferencia es que Firefox OS está pensado desde el inicio para admitir aplicaciones de terceros (construidas como si fueran sitios Web, y que no requieren conexión a Internet para funcionar). En esto se alejaría de Chrome OS, si no fuera porque es precisamente esa posibilidad (la de tratar páginas como aplicaciones) la que Google incorporó recientemente a su sistema operativo (que como Firefox OS está basado en Linux).

En los papeles la idea detrás de APC Rock suena muy bien (una cantidad enorme de tareas se resuelven en la Web o con aplicaciones sencillas y no requieren equipos poderosos), aunque el precio parece alto para un procesador tan modesto. Pero si demuestran que Firefox OS funciona adecuadamente en un equipo de escritorio económico, la plataforma que promueve la fundación Mozilla puede comenzar a tener más adeptos, y transformarse (con hardware más poderoso) en una alternativa interesante..

Fuente:
lanacion.com

Linux Mint 16 está disponible para descarga

Linux Mint 16 está disponible para descarga

Ya está publicada y disponible para descarga la versión 16 de Linux Mint (llamada Petra), una de las distribuciones de Linux que más ha crecido en los últimos tiempos.
Esta distribución, como las versiones anteriores , se basa en Ubuntu y cuenta con dos entornos de escritorio, Cinnamon, y MATE, este último creado por el argentino Germán Perugorría .
Mint es la distribución donde muchos recalaron luego del cambio de Ubuntu a la interfaz Unity ( que sigue evolucionando ), porque ofrece una opción de interfaz clásica (barras de herramientas horizontales, botón tipo Windows para ver todas las aplicaciones, etcétera).
Esta última versión, además de ser más eficiente en el uso de los recursos del sistema, carga más rápido, mejora el manejo de usuarios y las herramientas para gestionarlos y la administración de ventanas (y su reacción al ubicarlas en los bordes del monitor, al estilo Widows 8), entre otras cosas. El resto del código no modificado por la comunidad de Mint es Ubuntu 13.10 (y de hecho usa sus repositorios, como muchas otras distribuciones).
Disponible para instalar como un archivo ISO de 1,1 GB, y al igual que la mayoría de las distribuciones modernas de Linux, se puede grabar en un DVD o un USB para usar sin modificar la instalación de la PC (Windows o lo que sea) y probarlo antes de decidir si se usará por un tiempo más prolongado o no..

Fuente:
lanacion.com

jueves, 5 de diciembre de 2013

Mirá cómo son las nuevas motos eléctricas

Mirá cómo son las nuevas motos eléctricas

Más allá del tipo de motor, a explosión o a electricidad, las motocicletas gozan de una gran ventaja a nivel tanto ecológico como económico. Tomando la famosa ley de Newton F = M x a (fuerza es igual a masa por aceleración), se observa que, al ser la masa mucho menor que la de un automóvil, necesitamos menos fuerza para moverla y, por lo tanto, menos energía. Que circule una sola persona, sin equipaje adicional en automóvil tiene poco sentido. Una gran parte de la energía se pierde en mover el vehículo que es grande y pesado. En cambio, las motocicletas están optimizadas para llevar un máximo de dos pasajeros. Si además le sumamos la eficiencia de un motor eléctrico, se torna en el vehículo más amigable con el medio ambiente después de la bicicleta.

El EVS27 no decepcionó en esta categoría. Nuevamente la estrella vino de la mano de BMW con su Maxi-Scooter C Evolution. Como usuario de moto eléctrica, me enamoré instantáneamente de la C Evolution. Su diseño es una obra de arte y con una autonomía de 100 km, tiempo de carga de 2 hs 15 (batería de litio-polímero en enchufe estándar de 220V), velocidad máxima de 120 km/h y aceleración de 0 a 50 km/h en 2,7 segundos, es, sin duda, un objeto de deseo.

Otra moto que se destacó es la Volta BCN Sport diseñada para un manejo más deportivo. Sus prestaciones son similares a las de la BMW, con una velocidad máxima de 120 km/h, pero una autonomía sustancialmente menor, de 70km. La carga también se realiza en dos horas en un enchufe común de 220V. Cuenta, además, con un sistema electrónico que la conecta a smartphones permitiendo programar los tiempos de carga, los límites de potencia y establecer el modo de conducción ecológica. Sus luces son 100% LED para no desgastar la batería de noche.

 La categoría scooter nos trajo también un modelo oriundo de Catalunia, desarrollado y fabricado en la propia Barcelona. The Core se llama su primer modelo y tiene un chasis pensado para un manejo simple, conectividad 3G para diagnósticos remotos, una pantalla de 7 pulgadas en el tablero para ver mapas, y batería extraíble. Su velocidad máxima es de 65 km/h configurable electrónicamente, posee una autonomía de entre 40 y 60 km, y tiene un tiempo de carga de dos horas para completar el 80% de su batería de ion litio.

 La ciudad de Barcelona estableció un sistema tipo bicing para compartir las Core. A través de una aplicación celular (iPhone y Android) el usuario alquila la moto directamente en una de las estaciones, destrabando así el compartimento donde está guardado el casco y encendiendo la moto. La aplicación factura automáticamente al usuario según el tiempo de uso. Se trata de un programa similar al Ecobici de la Ciudad de Buenos Aires, pero utilizando motos eléctricas.
Pasando a vehículos de tres ruedas, el EVS27 nos trajo algunos prototipos, en su mayoría chinos, como el T300 realizado por EDI Auto. Con 4,42 m de largo por 2 m de ancho, cuenta con una sola rueda atrás. Mirando al auto desde adelante es casi imposible darse cuenta que se trata de un triciclo. Me hizo acordar a los vehículos de las películas de Batman.

 El CanAm Spyder Hybrid Roadster es un híbrido enchufable con motor de combustión interna de 600 cc asociado a un motor eléctrico de 20 kW. La batería de ion-litio está compuesta por una serie de células desarrollada por el CTA, que permiten entregar tanta potencia como el motor del Spyder 990 RS. El consumo de gasolina y las emisiones se reducen un 50% y tiene una autonomía de 600 km.

 En varias ciudades de China, las motos tradicionales están prohibidas hace años dado el nivel de contaminación sonora y las emisiones de CO2. Al ver miles de motocicletas eléctricas circular por estas ciudades, los chinos no se querrían ni imaginar el ruido equivalente que harían las motos tradicionales. Ojalá pronto las empresas de delivery incorporen estas motos eléctricas. Los porteños, en especial, estaremos agradecidos cuando no las escuchemos rugir a las tres de la mañana.

Obama dice: uso blackberry porque no puedo usar un Iphone

Obama asegura que no le permiten tener un iPhone por «razones de seguridad»

El presidente de Estados Unidos, fiel a la marca BlackBerry para el uso de su correo personal, señala que es usuario del iPad de Apple

 Obama asegura que no le permiten tener un iPhone por «razones de seguridad»

El fabricante de teléfonos móviles BlackBerry todavía tiene al menos un cliente muy leal: el presidente de Estados Unidos, Barack Obama. En una reunión con los jóvenes el miércoles para promocionar su ley de servicios de salud, el mandatario ha explicado que no se le permite tener el teléfono inteligente de Apple, el iPhone, por «razones de seguridad», aunque sigue utilizando el tablet PC de Apple, el iPad.
Apple es una de varias firmas tecnológicas que podrían haber permitido a la Agencia de Seguridad Nacional (NSA, por su sigla en inglés) acceder directamente a los servidores que contienen datos de sus clientes, de acuerdo a las revelaciones del excontratista de la NSA Edward Snowden.
Sin embargo, las compañías niegan la acusación. Obama luchó por mantener su BlackBerry después de llegar a la Casa Blanca en el 2009, aunque aseguró que sólo diez personas tienen su dirección de correo electrónico personal.
Ni George W. Bush ni Bill Clinton utilizaron correo electrónico durante sus presidencias. BlackBerry, una empresa canadiense conocida anteriormente como Research In Motion Ltd, prácticamente inventó la idea del correo electrónico portátil, pero perdió su dominio del mercado después de que sus rivales sacaran dispositivos más convenientes como el iPhone de Apple y los teléfonos que usan el software Android de Google.
La compañía suspendió recientemente sus planes para ser vendida y está tratando de trazar un nuevo rumbo, centrándose en los grandes clientes empresariales y gubernamentales.

martes, 3 de diciembre de 2013

"Displair": La tecnología que permite proyectar imágenes en el aire

"Displair": La tecnología que permite proyectar imágenes en el aire

El invento del joven ruso Maxim Kamanin es un dispositivo que, a través de la emisión de vapor, consigue plasmar imágenes sobre las partículas de agua.

 'Displair': La tecnología que permite proyectar imágenes en el aireWASHINGTON.- Un mundo sin pantallas en el que las imágenes se proyecten sobre el aire y el vapor de agua, "como si se tratara de un arcoiris". Ese es el sueño del joven ruso Maxim Kamanin, quien presentó hoy en Washington su invento "Displair".

Kamanin ha desarrollado una tecnología que, a través de la emisión de vapor, consigue plasmar imágenes sobre las partículas de agua.

Además, el usuario puede interactuar con ellas como si se tratara de una pantalla táctil.
"Displair" además permite proyectar imágenes en tercera dimensión sin la necesidad de utilizar lentes especiales porque juega con el propio espacio.

"Vivimos en un mundo de basura visual, espacios cubiertos por todas esas pantallas que limitan, que hacen que nuestra visión sea más limitada y llena de obstáculos", explicó el joven inventor.

"La gente está tratando de reducir la influencia de los monitores porque nos restringen y las pantallas que se utilizan cada vez son más pequeñas", agregó.

"Todo el mundo entiende que el futuro es sin pantallas, será con monitores que aparezcan y desaparezcan en función de si lo necesitamos o no", señaló.

Kamanin hizo estas declaraciones en el marco de "Demand Solutions", el ciclo de conferencias que organiza el Banco Interamericano de Desarrollo (BID) que estos días reúne en Washington a algunas de las mentes más brillantes del mundo.

Asimismo, insistió en que "Displair" resulta un monitor "más natural para el ser humano", un modelo basado en la naturaleza, y que además es "el primer dispositivo sin monitor, interactivo".

"Necesitamos todavía trabajar mucho para ponerlo a disposición de todos los hogares pero estamos en el inicio de una nueva etapa de la tecnología para mostrar la información", aseguró el joven.

"Es una imagen que funciona solamente con el tacto, y la parte más importante del manejo del mismo tiene que ver con la imagen. Tenemos que sentir la imagen y tener la posibilidad de manejarla al mismo tiempo. Conectarnos con una emoción", agregó.

"Displair", que ya se comercializa en media docena de países y se ha colocado en algunos aeropuertos, salas de ocio y de conferencias, es un sistema multi-táctil óptico, que permite controlar las imágenes proyectadas sobre las partículas de agua a baja temperatura.

Imágenes que son físicamente "penetrables" y que, de manos de Kamanin, se antojan como un pequeño pedazo del futuro.

 

El CEO de BlackBerry dice que la compañía todavía está muy viva

El CEO de BlackBerry dice que la compañía todavía está muy viva

El CEO de BlackBerry dice que la compañía todavía está muy viva

El nuevo CEO de BlackBerry, John Chen, decidió dar a conocer el estado de su compañía el día de ayer a través de una carta abierta a sus clientes. En la misma, Chen indica que no hay necesidad alguna de dejar de utilizar la plataforma BlackBerry a pesar de los recientes rumores, comentarios y acuerdos que han surgido en las semanas anteriores. Chen dice que son otras empresas del sector de los teléfonos móviles las que crean la mala imagen, tratando de convencer a los clientes de que los días de la canadiense están contados y diciéndoles que deberían cambiarse de plataforma. El CEO dice que en realidad es todo lo contrario: la compañía sigue muy viva todavía.

La carta abierta de Chen tiene dos objetivos bastante obvios: en primer lugar lo que se busca es no perder a los clientes que ya hacen uso de la plataforma BlackBerry o de cualquier otro servicio, y en segundo se quiere atraer a nuevos clientes al asegurarles que la firma todavía tiene mucha cuerda.
Durante los últimos años, BlackBerry perdió la mayor parte de su cuota de mercado a manos de compañías como Apple, Samsung y otras, y los recientes esfuerzos por recuperar parte de la cuota perdida resultaron ser un fracaso.

Los esfuerzos de BlackBerry por seguir compitiendo y su falta de capacidad para superar a iOS y Android han llevado a que muchos la dejen de lado. Pero Chen no baja la cabeza, y dice que todavía seguirán luchando, para lo cual volverán a sus raíces, enfocándose más en el mercado móvil y en la mensajería multiplataforma principalmente.

Fuente
Tecnomagazine, el 03/12/2013

Windows Threshold será el sucesor de W8.1

Windows Threshold será el sucesor de W8.1

Windows Threshold será el sucesor de W8.1

Solo era cuestión de tiempo antes de que surgiera alguna noticia respecto al sucesor del nuevo Windows 8.1. Según indican los rumores, la próxima versión del sistema operativo de Microsoft recibe el nombre en código Threshold, aunque por supuesto ese no será el nombre final con el cual la conocerá el público. Según parece, la próxima gran versión de Windows llegará a nosotros en el año 2015. La actualización no introducirá cambios solamente a nivel del Windows clásico y de Windows Phone, sino incluso a nivel de la Xbox One.
El sistema operativo de la consola, el sistema operativo Windows 8.1 y Windows Phone 8 tienen una cosa muy importante en común: el núcleo Windows NT, así que Threshold será una actualización estará trayendo novedades y mejoras a las tres mencionadas plataformas. Al parecer el gigante del software se encuentra trabajando además en una tienda de aplicaciones compatible con todos sus sistemas, algo que ya está parcialmente completado con Windows RT y Windows 8, pero todavía falta agregar a WP y al SO de la Xbox One en la ecuación.
La fecha de lanzamiento exacta de Threshold es desconocida, pero se dice que será lanzado entre los meses de marzo y junio de 2015 aproximadamente, es decir durante la primavera del hemisferio norte y el otoño del hemisferio sur. Durante ese mismo período del año pero en 2014 Microsoft lanzará la primera gran actualización para Windows 8.1 y algo similar para WP8/8.1.


Fuente
Tecnomagazine, el 03/12/2013

7 consejos para ahorrar en la batería del móvil

7 consejos para ahorrar en la batería del móvil

7 consejos para ahorrar en la batería del móvil

El desarrollo de baterías más eficiente es sin duda uno de los retos para las compañías de móviles. Las conexiones de datos o el contenido multimedia se 'comen' la energía del teléfono y cada vez hay que cargarlos con más frecuencia. Mientras los ingenieros avanzan o no en sus investigaciones, ¿sabes cómo hacer para que te dure un poco más?
  • Conexiones de datos. Si te estás conectando a WhatsApp o a tus redes sociales por 3G o 4G no necesitas tener encendido el WiFi, y al contrario. Es una forma simple y sencilla de empezar a ahorrar algo de energía.

  • Ojo al Bluetooth y al GPS. El Bluetooth sirve para hacer trasmisiones de datos a escasos metros de distancia, por ejemplo, para transferir a un amigo el archivo de un tono o de una canción. Esto es algo que, en realidad, hacemos en muy contadas ocasiones. ¿Por qué tener encendido entonces el Bluetooth a todas horas? Algo similar ocurre con la geolozalicación y el GPS. A no ser que estemos 'jugando' con el 'Foursquare' o buscando una dirección desde nuestra ubicación no lo necesitamos.

  • Actualizaciones. Mejor hacerlas manualmente que tenerlas activadas automáticamene. Esto último hace que tu teléfono esté constantemente buscando. Y es más que probable que, aunque tengas decenas de aplicaciones instaladas, solo uses a menudo algunas de ellas, que serán las que te interese tener a la última.

  • Revisa los tonos y sonidos de teléfono. Si eres de los aficionados a que cada acción con tu 'smartphone' vaya acompañado de sonido y/o vibración, debes tener en cuenta que tu batería durará también un poco menos. Quizás puedas revisar tu configuración para que el teléfono suene solo cuando realmente lo necesitemos. Puede que necesitemos escuchar llamas y mensaje, pero ¿necesitamos que suene cada vez que recibimos una notificación de una red social?

  • El brillo de la pantalla. Ajustar el brillo de la pantalla es otra de las fórmulas recomendadas para ahorrar energía.

  • ¡Apaga el móvil! En el cine, en el teatro, durante las reuniones y, por favor, cuando estés durmiendo. En cuanto vuelvas a encenderlo seguro que te enteras de todo, no merece la pena dejarlo encendido con la vibración.

  • Cárgalo cuando quieras, ¡pero no lo dejes horas enchufado! Es un mito extendido pensar que debes esperar a que se agote la batería antes de cargarla de nuevo para alargar su vida. Esto sucedía con las baterías de los antiguos móviles, las de níquel cadmio. Las actuales, las baterías de ion de litio pueden cargarse en cualquier momento sin estropearlas lo más mínimo. Es sí, lo que más las perjudica es el calor, así que no las dejes enchufadas sine die, que se calentaré el teléfono....

Xbox One, de Microsoft: Los juegos de la nueva consola

Xbox One, de Microsoft: Los juegos de la nueva consola

Xbox One, de Microsoft: Los juegos de la nueva consola

  • "Assassin's Creed IV Black Flag" (Ubisoft, Ubisoft)

  • "Battlefield 4" (DICE, Electronic Arts)

  • "Call of Duty: Ghosts" (Infinity Ward, Activision)

  • "Crimson Dragon" (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)

  • "Dead Rising 3" (Capcom Vancouver, Microsoft)

  • "FIFA 14" (EA Sports, Electronic Arts)

  • "Fighter Within" (AMA Ltd., Ubisoft)

  • "Forza Motorsport 5" (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)

  • "Just Dance 2014" (Ubisoft Paris, Ubisoft)

  • "Killer Instinct" (Double Helix, Microsoft Studios)

  • "LEGO® Marvel Super Heroes" (TT Games, Warner Bros. Interactive Entertainment)

  •  "LocoCycle" (Twisted Pixel, Microsoft Studios)

  •  "Madden NFL 25" (EA Sports, Electronic Arts)

  • "NBA 2K14" (Visual Concepts, 2K)

  • "NBA LIVE 14" (EA Sports, Electronic Arts)

  • "Need for Speed Rivals" (Ghost Games, Electronic Arts)

  • "Powerstar Golf " (Zoe Mode, Microsoft Studios)

  • "Ryse: Son of Rome" (Crytek, Microsoft Studios)

  • "Skylanders SWAP Force" (Vicarious Visions, Activision)

  • "Xbox Fitness" (Microsoft Studios)

  • "Zoo Tycoon" (Frontier Developments Microsoft Studios)
  • "Zumba Fitness World Party" (Zoë Mode, Majesco)